Scripts Build an Army
BAR Hub sans clé, deploy infini, et la boucle de farm — plus un avertissement ToS Roblox ferme.
Ce Hub des scripts liste des scripts d’exécuteurs communautaires qui visent Build an Army de LiveForFun (place 76904351006435). Ce n’est pas une page de codes, et ce n’est pas une permission de casser les Conditions d’utilisation Roblox. Lancer un script injecté peut faire bannir le compte, crasher un serveur à 4 joueurs pour tout le monde, et voler une session si vous collez le mauvais loadstring. Si vous voulez seulement de l’argent, la boucle légitime de comment gagner de l’argent et du guide débutant est : placer des unités, Deploy, attendre la distance, Undeploy, puis dépenser dans les dégâts.
En septembre 2026, deux scripts circulent largement pour cette place plutôt que pour Make a Army ou Build ur Army. Le premier est BAR Hub (keyless). Le second est un script plus petit deploy troops infinitely. Les deux parlent aux mêmes remotes confirmés : placer des unités, Deploy, attendre pendant que l’escouade voyage, Undeploy, et un remote qui achète des unités. C’est pourquoi un multiplicateur d’argent existe — le jeu paie déjà la distance de marche, et undeployer laisse un client relancer la marche payée.
Lisez comment exécuter les scripts avant de coller quoi que ce soit. Lisez scripts auto-farm si vous voulez précisément la boucle d’argent deploy/undeploy. Les chaînes promo restent sur le hub des codes, qui demeure vide.
Conditions d’utilisation Roblox et risque de ban
Roblox interdit l’exploitation. Ce wiki documente des scripts parce que les joueurs les cherchent ; la documentation n’est pas une recommandation. Supposez :
- N’importe quel exécuteur peut être un wrapper malware. Préférez ne rien utiliser. Si vous en attachez un quand même, vous acceptez la perte du compte.
- BAR Hub est obfusqué. Les notes communautaires mentionnent WAVE comme exécuteur capable de le lancer. Les injecteurs plus faibles échouent souvent en silence.
- Crash / Shutdown apparaît comme fonctionnalité listée de BAR Hub. Ne l’utilisez pas comme objectif. Ça ruine la session à 4 joueurs pour tout le monde sur la parcelle, c’est du grief, et c’est un signalement de ban facile. Ce wiki ne expliquera pas comment crasher un serveur.
- Argent infini, achat remote, et troupes infinies restent des violations ToS même quand elles n’affectent que votre parcelle.
- Keyless ne veut pas dire sûr. Ça veut seulement dire que ce loadstring n’est pas actuellement bloqué derrière une clé link-vertise.
Si vous êtes ici pour un avantage compétitif sur un tycoon à 4 joueurs, sautez l’injecteur. Les améliorations de dégâts battent déjà l’empilement de corps. Les gains hors ligne gardent déjà l’armée en combat après votre départ.
BAR Hub (keyless)
BAR Hub est une GUI construite autour des remotes de ce jeu. Liste de fonctionnalités telle qu’elle circule :
- Infinite Money (via le multiplicateur deploy/undeploy, pas seulement une GUI d’argent imprimée)
- Crash / Shutdown (listé ; ne le lancez pas)
- Acheter n’importe quelle unité à distance
- Troupes infinies
- Buy All
Méthode d’argent infini : choisissez un compte de deploy (unités × combien vous en avez placé), tapez Deploy Units, attendez que l’escouade ait voyagé, puis Undeploy. Les gains typiques se multiplient parce que le client relance la distance payée au lieu d’attendre un wipe. C’est le même squelette que le farm légal ; le script retire seulement le timing des clics.
L’obfuscation signifie que vous ne pouvez pas auditer le fichier utilement. Si le domaine du loadstring change un jour, arrêtez. Collez uniquement le bloc ci-dessous.
loadstring(game:HttpGet("https://rawscripts.net/raw/Build-an-Army-Bar-Hub-Keyless-54225"))()
Après exécution, l’attach devrait afficher une fenêtre de hub. Si ce n’est pas le cas, l’exécuteur n’a pas pu désobfusquer le script — c’est une note de classe WAVE, pas une raison d’attraper un collage « fixed » dans le chat. L’achat remote et Buy All sautent l’interface de la caserne ; ils dépensent (ou forgent) toujours le même chemin de déblocage d’unités que la boutique. Les troupes infinies inondent le couloir. Combiné à des dégâts faibles, les corps en plus fondent toujours sur les sergents ennemis, donc un script qui ne spam que de l’infanterie n’est pas une victoire automatique.
Deploy troops infinitely
Le second script est plus étroit. Il continue d’envoyer Deploy sur le remote de cette place pour que vous n’ayez pas à tapoter le bouton entre les marches. Il n’inclut pas de GUI complète, d’achat remote, ni le toggle de crash.
loadstring(game:HttpGet("https://rawscripts.net/raw/Build-an-Army-Deploy-troops-infinitely-52503"))()
Utilisez-le seulement si vous comprenez déjà le couloir. Un Deploy infini sans Undeploy et sans améliorations de dégâts ne fait que nourrir les sergents. La page auto-farm explique quand coupler le spam de deploy avec un undeploy après la distance, et quand poser l’injecteur pour jouer la boucle à la main.
Ce que ces scripts ne font pas
Ils n’échangent pas de codes. Ils n’ajoutent pas un bouton Codes manquant. Ils n’accordent pas le gamepass Nuke! (autour de 7 214 Robux) ni le pass Sprint retiré de la vente. Ils ne débloquent pas de badges — ce jeu n’en a pas. Ils ne sont pas portables vers Build ur Army ou Command an Army ; ces titres utilisent d’autres remotes. Coller ce loadstring dans la mauvaise place produit une erreur ou ne sert à rien.
Ils ne remplacent pas non plus la connaissance de la carte. L’infanterie de départ marche toujours dans un couloir. Une zone qui ressemble à un volcan est un landmark plus tardif, pas une téléportation de script. Les unités rares et légendaires aux capacités uniques restent derrière la progression même si un achat remote part, et un compte banni n’en garde aucune.
Notes d’exécuteur
PC : installez un exécuteur, ouvrez Roblox, rejoignez cette place, attachez au client, collez un loadstring, exécutez. Mobile : la même chaîne attach-coller-exécuter sur un exécuteur mobile, avec un taux de malware plus élevé. Ne lancez jamais deux hubs à la fois. N’exécutez jamais un collage « crash all servers » qu’on a lâché dans le chat — si un contrôle de crash existe dans BAR Hub, le laisser intact est tout le conseil de sécurité que ce wiki donnera sur cette fonctionnalité.
Les étapes d’attach et de collage sont sur comment exécuter les scripts. L’usage centré argent est sur scripts auto-farm. Si un loadstring échoue après un patch LiveForFun (dernière mise à jour publique le 29 mars 2026), supposez que les remotes ont bougé et arrêtez ; ne chassez pas des reuploads « fixed 2026 » au hasard sans matcher cet identifiant de place.
Jouez d’abord le tycoon. Si Deploy, la distance et Undeploy impriment déjà de l’argent, vous n’avez pas besoin d’une GUI pour comprendre le jeu. Les scripts ne font que compresser cette boucle, et ils compressent le minuteur de ban avec elle.
Questions fréquentes
Réponses rapides aux questions les plus posées.
Quels scripts Build an Army visent vraiment cette place ?
Deux sont documentés ici : BAR Hub keyless et le script de deploy infini. Les deux utilisent les remotes Deploy / Undeploy de ce jeu. Les copies étiquetées Make a Army ou Build ur Army sont la mauvaise expérience.
BAR Hub est-il keyless et sûr ?
Il circule comme keyless. Il n'est pas sûr. Le fichier est obfusqué, l'injecter casse le ToS Roblox, et n'importe quel loadstring peut être remplacé par un stealer. Lisez comment exécuter les scripts avant d'attacher quoi que ce soit.
BAR Hub inclut-il un bouton crash ou shutdown ?
Oui, crash/shutdown est une fonctionnalité listée. Ne l'utilisez pas. Ça ruine les sessions à 4 joueurs et c'est un ban facile. Ce hub ne traitera pas le crash comme un objectif.
Comment fonctionne l'astuce d'argent infini ?
Choisissez un compte de deploy, Deploy, attendez que les troupes voyagent, puis Undeploy pour que la distance payée puisse redémarrer. Détails et version jouée à la main sur scripts auto-farm et comment gagner de l'argent.
Ces scripts échangent-ils des codes ou des gamepasses ?
Non. Les codes restent sur le hub des codes (aucun confirmé). Nuke! et Sprint sont des gamepasses Robux, pas des toggles de script.
Quel exécuteur les gens utilisent-ils pour le hub obfusqué ?
Les notes communautaires mentionnent WAVE comme exécuteur capable de lancer le BAR Hub obfusqué. Les injecteurs plus faibles échouent souvent. Utiliser n'importe quel exécuteur reste un risque ToS et malware.