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Build an Army La caserne est le tycoon

Dégâts d'abord, puis les corps, puis le stock plus tardif — pas un tableau dollar cloné à 15 lignes.

Dernière mise à jour:

Guide de la caserne

La caserne est le cœur de Build an Army. LiveForFun n’a pas caché le tycoon derrière une seconde carte ou un établi de craft. Vous recrutez depuis cette boutique, vous améliorez les troupes ici, et vous revenez après chaque marche payante. Si la caserne va mal, le couloir va mal. Si le couloir va mal, vous blâmerez « la meta » alors que la dépense boutique était la vraie fuite.

Ce guide est ordre de dépense et comportement boutique. Ce n’est pas un catalogue contrefait. Pour l’envoi lui-même, lisez Comment jouer. Pour le premier achat, lisez Premiers pas. Pour savoir comment de nouvelles rangées apparaissent, lisez Débloquer des unités.

Ce que la caserne vend vraiment

Faits publics que nous assumerons :

  • Vous construisez l’armée avec des unités de la caserne.
  • Le starter que vous pouvez documenter est un soldat d’infanterie.
  • Les améliorations de dégâts sont le principal investissement early.
  • Les unités rares et légendaires aux capacités uniques existent comme bandes de rareté officielles.
  • Les sergents ennemis sont une menace early, pas une mascotte boutique.

C’est le catalogue, exprès. Une table à 15 lignes avec des prix en dollars et des noms soulevés de Make a Army, Build ur Army, ou Command an Army serait de la fanfiction. Quand une rangée apparaît dans votre boutique, croyez cette rangée. Les opinions de rang vont sur la Tier list. Le langage de rôle va sur Unités.

Ordre de dépense qui ne nourrit pas les sergents

Premier argent : infanterie de départ, placée, pour que vous ayez une ligne à Deploy.

Second argent : dégâts. Les sergents early fondent l’infanterie faible. Élargir une ligne faible fait une tache plus large. Les images du jeu early continuent de pointer les dégâts comme la dépense qui change le premier contact.

Troisième argent : plus d’infanterie qui peut utiliser les dégâts que vous avez déjà achetés. Les corps veulent maintenant dire quelque chose.

Argent plus tardif : le nouveau stock que la caserne montre honnêtement parce que vous avez marché plus loin. Les capacités uniques sur les unités rares et légendaires sont la boutique tardive, pas le tutoriel.

Si vous reversez cet ordre — chasse au légendaire sur un compte fauché, ou cinq soldats par défaut extra avec zéro dégâts — vous écrirez un commentaire reddit sur le jeu injuste. Le sergent fait le job que la boutique vous a dit de préparer.

Acheter n’est pas placer n’est pas Deploy

Trois clics différents. Achetez dans l’UI de caserne. Placez la troupe dans l’armée. Deployez l’armée dans le couloir. Sautez l’un de ceux-là et la boutique « n’a rien fait ».

Undeploy est la façon de ramener une ligne vivante à la boutique sans attendre un wipe. Utilisez-le quand vous avez de l’argent et une nouvelle rangée, ou quand vous voyez que la prochaine embuscade va supprimer une composition encore chère. L’honnêteté des boutons vit sur Contrôles.

Comment la boutique s’ouvre

La caserne est gated par le couloir. La distance et le combat paient ; cet argent clique la prochaine rangée. Une région qui ressemble à un volcan est un landmark plus tardif sur la marche, ce qui est une autre façon de dire « votre boutique au spawn n’est pas tout le jeu ». Poussez, puis regardez la caserne encore.

Le temps hors ligne ne débloque pas de rangées boutique tout seul. Il continue une armée déployée. Si cette armée est morte, la boutique aura le même air quand vous reviendrez. Gains hors ligne et Comment gagner de l’argent sont la moitié argent de cette phrase.

Les codes ne stockeront pas la caserne en septembre 2026. Aucun code public largement confirmé n’existe pour ce titre LiveForFun. Ne collez pas de chaînes Build ur Army dans une UI qui peut même ne pas exister. Voir Codes.

Les gamepasses ne sont pas des rangées boutique

Nuke! est un gamepass OP à 7 214 Robux. C’est un produit boutique, pas une unité de caserne que nous listerons comme « la meilleure troupe ». Si vous l’achetez, vous avez acheté un bouton OP. Vous n’avez pas terminé la progression infanterie-vers-légendaire.

Sprint Permanent est hors vente. Il n’apparaîtra pas comme amélioration de caserne. La vitesse d’avatar n’est pas des dégâts d’armée.

Les serveurs à quatre joueurs ne partagent pas l’inventaire de caserne. Le commandant à côté de vous peut regarder d’autres rangées débloquées parce qu’il a marché plus loin. C’est le tycoon, pas un bug.

En quoi cette boutique diffère des jeux clones

D’autres titres d’armée Roblox vendent des points de capture, des ères de guerre mondiale, des bannières gacha, ou des coffres loot grid-drop. Cette caserne est un comptoir de tycoon de marche de couloir. Traitez-la ainsi et l’ordre de dépense reste évident : faites frapper plus fort la ligne actuelle, puis rendez-la plus grande, puis achetez le stock rare que le couloir a vraiment révélé.

Si une miniature YouTube montre 15 unités nommées avec des prix, vérifiez quel jeu est dans l’URL. Si ce n’est pas la place 76904351006435, ça n’appartient pas à cette page.

Les demandes de patch pour du nouveau stock de caserne vont sur le mur du groupe LiveForFun. Quand elles sont livrées, Mises à jour les enregistrera. Tant qu’un nom n’est pas public, ce wiki n’en assignera pas.

Les outils client qui « achètent n’importe quelle unité à distance » sont Scripts, pas un raccourci d’ordre de dépense que nous recommandons.

Traitez la caserne comme le tycoon et le couloir comme le reçu. Si le reçu est un wipe, la dépense boutique était fausse — d’habitude des dégâts sautés, pas « le jeu a caché une unité secrète derrière Nuke! ».

FAQ

Questions fréquentes

Réponses rapides aux questions les plus posées.

Que dois-je acheter d'abord à la caserne ?

Infanterie de départ, puis améliorations de dégâts, puis plus de corps. Les sergents early punissent l'ordre inverse. La première session est dans Premiers pas.

Pourquoi n'y a-t-il pas de liste de prix complète sur cette page ?

Une fausse boutique dollar à 15 lignes serait copiée d'autres jeux d'armée. Nous documentons l'ordre de dépense et les bandes de rareté à la place. Les rangs vont sur la Tier list.

Les unités rares et légendaires apparaissent-elles à la caserne ?

Oui, à mesure que vous poussez plus loin et pouvez payer. Le texte officiel promet des capacités uniques. Le timing de déblocage est dans Débloquer des unités.

J'ai acheté une unité et elle n'a pas marché. Qu'est-ce que j'ai raté ?

Placez-la, puis Deploy. Acheter n'est que le clic boutique. Les contrôles sont sur Contrôles ; l'envoi est dans Comment jouer.

Puis-je utiliser des codes ou Nuke! pour sauter la boutique ?

Aucun code confirmé en septembre 2026. Nuke! est un pass OP à 7 214 Robux, pas une rangée de caserne. L'argent est expliqué dans Comment gagner de l'argent.

La caserne continue-t-elle de marcher pendant que je suis hors ligne ?

L'armée peut continuer de combattre si elle est vivante et déployée. La boutique ne shoppe pas toute seule. Voir Gains hors ligne.